近年來,游戲行業(yè)迎來了一股顯著的變革潮流,其中最為引人注目的莫過于日本游戲開發(fā)商對PC平臺的全新?lián)肀?。這一轉變不僅體現(xiàn)在策略上的調整,更在實際行動上展現(xiàn)得淋漓盡致。
在接受知名游戲媒體GamesRadar+的專訪時,怪物獵人系列的靈魂人物——辻本良三,就這一話題發(fā)表了自己的見解。當被問及是否認同PC已成為日本游戲市場增長的主要驅動力時,他給出了肯定的答復。辻本良三指出:“無疑,PC平臺的玩家數(shù)量如今已達到前所未有的高度,即便是在日本本土亦是如此。因此,我們有理由相信,怪物獵人系列仍有巨大的潛力吸引那些因平臺限制而未曾接觸的新玩家群體?!?/p>
他進一步透露,這正是Capcom致力于在怪物獵人:荒野中實現(xiàn)跨平機的核心原因之一。辻本良三強調:“我們希望通過這一功能,讓玩家能夠自由選擇游戲平臺,并與朋友無縫連接,共同享受狩獵的樂趣?!?/p>
事實上,怪物獵人系列在PC平臺上的表現(xiàn)確實令人矚目。以最近的怪物獵人:荒野開放測試為例,其在Steam平臺上的同時在線人數(shù)峰值一舉突破了46.3萬,這一數(shù)字甚至超越了同為熱門游戲的絕地潛兵2(盡管前者為免費游戲)。而回顧此前的怪物獵人:世界PC版首發(fā)時,其同時在線人數(shù)也達到了33.4萬,成功超越了上古卷軸5和星空等經典作品。
為了進一步提升PC玩家的游戲體驗,Capcom還在不斷努力。在怪物獵人:荒野第二次公測前夕,他們不僅降低了游戲的系統(tǒng)需求門檻,還貼心地推出了一款Benchmark基準測試工具,以便玩家能夠提前評估自己的電腦配置是否滿足游戲運行需求。
這一系列舉措無疑展示了Capcom對PC平臺的重視與投入,也為日本游戲開發(fā)商在PC市場上的未來發(fā)展樹立了新的標桿。隨著玩家群體的不斷壯大和技術的持續(xù)進步,我們有理由期待更多優(yōu)質日本游戲作品在PC平臺上的精彩綻放。