無主之地2是一款備受玩家喜愛的射擊與角色扮演結合的游戲,其中面具瘋子(Krieg)作為擴充包推出的第六名角色,以其獨特的戰(zhàn)斗風格和鮮明的個性吸引了大量玩家的關注,Krieg是以游戲中最具代表性的敵方小兵——瘋子(The Psycho)為原型打造的職業(yè),他以其暴力、自損的打法,以及近戰(zhàn)和爆炸傷害為主要特色,為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗,本文將詳細介紹無主之地2中面具瘋子Krieg的玩法技巧,幫助玩家更好地掌握這個角色。
一、角色定位與特點
Krieg是一名近距離特化型的角色,他能夠在以近戰(zhàn)擊殺敵人時提升各項能力值或是恢復生命值,與刺客那快、狠、準的近戰(zhàn)攻擊相比,Krieg的暴力打法或許有機會取代刺客在近身戰(zhàn)方面的地位,他的最大特色是“傷敵七分,自損三分”,即與危險相伴才能激發(fā)出最大的威力,當Krieg的護盾被敵人打破,或是陷入瀕死與燃燒狀態(tài)時,他的各項能力值都有機會分別得到大幅度的加成。
二、技能樹解析與加點建議
Krieg的技能樹分為Mania(瘋狂)、Hellborn(地獄之子)和Bloodlust(嗜血)三大系,每個系都有其獨特的戰(zhàn)斗風格和加點策略。
1. Mania(瘋狂)系
Mania系技能主要讓Krieg可以不斷承受傷害,并在垂死邊緣如同野獸般爆發(fā),這條技能樹的主脈絡是Krieg的“嗜血系統(tǒng)”:Krieg的任意攻擊方式對敵方進行一次攻擊判定,嗜血層數(shù)+1,在停止攻擊大約2秒后,層數(shù)開始下降;下降速度與當前層數(shù)高低成正比,掉完100層大約需要46秒;層數(shù)可帶入跪地狀態(tài)中。
關鍵技能:
Redeem the Soul:延長跪地時間,變相提升輸出,聯(lián)機時秒救隊友的戰(zhàn)略價值高。
Mania:提升Krieg在受到傷害時的狂暴程度,增加近戰(zhàn)傷害和移動速度。
Light the Fuse:增加自爆起身的移速加成,短時間內(nèi)連續(xù)自爆起身后再開啟F技能,Krieg會跑得飛快。
加點建議:
優(yōu)先點滿Redeem the Soul,提升跪地時間和生存能力。
接著點Mania,增加近戰(zhàn)傷害和移動速度,提升戰(zhàn)斗效率。
Light the Fuse可根據(jù)個人喜好加點,增加自爆起身后的移速加成。
2. Hellborn(地獄之子)系
Hellborn系技能主要讓Krieg利用火焰和爆炸傷害來消滅敵人,他的火焰和爆炸傷害能夠造成范圍性的傷害,并且有一定的幾率點燃自己,但這也正是他獲得額外加成的方式。
關鍵技能:
Incendiary Rant:增加火焰?zhèn)突鹧娉掷m(xù)時間,同時有一定幾率點燃自己。
Empty the Clip:增加換彈速度和槍械傷害,同時有一定幾率引發(fā)爆炸。
Fuel the Blood:在肉搏擊殺時獲取額外的嗜血層數(shù),同時提升手雷的殺傷力。
加點建議:
優(yōu)先點滿Incendiary Rant,增加火焰?zhèn)统掷m(xù)時間,提升范圍傷害能力。
接著點Empty the Clip,增加換彈速度和槍械傷害,提升持續(xù)作戰(zhàn)能力。
Fuel the Blood可根據(jù)個人喜好加點,提升手雷殺傷力和嗜血層數(shù)獲取速度。
3. Bloodlust(嗜血)系
Bloodlust系技能主要讓Krieg通過不斷攻擊敵人來疊加嗜血層數(shù),從而提升各項能力值,這條技能樹的核心是快速疊加嗜血層數(shù),并利用嗜血層數(shù)帶來的加成效果。
關鍵技能:
Blood-Filled Guns:根據(jù)嗜血層數(shù)提升槍械傷害和手雷掉落率。
Boiling Blood:增加嗜血層數(shù)的維持時間,同時提升DoT(持續(xù)傷害)效率。
Blood Overdrive:在實體子彈類做出擊殺時,觸發(fā)Blood Overdrive,提供高額的肉搏加成。
加點建議:
優(yōu)先點滿Blood-Filled Guns,提升槍械傷害和手雷掉落率,增加輸出能力。
接著點Boiling Blood,增加嗜血層數(shù)的維持時間和DoT效率,提升持續(xù)作戰(zhàn)能力。
Blood Overdrive可根據(jù)個人喜好加點,提供高額的肉搏加成,但需要注意其觸發(fā)條件和起效時限。
三、戰(zhàn)斗技巧與策略
1、利用自爆起身:
在戰(zhàn)斗中,當Krieg倒地時,可以利用自爆起身技能來快速恢復行動能力,自爆起身的移速加成是可以反復疊加的,短時間內(nèi)連續(xù)自爆起身后再開啟F技能,Krieg會跑得飛快,可以用來快速逃離戰(zhàn)場或追擊敵人。
2、甩雷管技巧:
甩雷管是一個目押技,依據(jù)Krieg收手拿鞭炮的節(jié)奏按鍵,會顯著提高甩雷管頻率,在戰(zhàn)斗中,可以利用甩雷管來造成范圍傷害,同時觸發(fā)爆炸系技能的加成效果。
3、疊加嗜血層數(shù):
在戰(zhàn)斗中,要不斷攻擊敵人來疊加嗜血層數(shù),嗜血層數(shù)越高,Krieg的各項能力值就越高,可以利用易于散布DoT的槍械來快速疊加嗜血層數(shù),如火焰槍或腐蝕槍等。
4、選擇合適的武器:
Krieg的近戰(zhàn)傷害和爆炸傷害都很高,因此可以選擇一些近戰(zhàn)武器和爆炸武器來發(fā)揮他的優(yōu)勢,蜂鳴斧、爆炸飛斧等近戰(zhàn)武器,以及手雷、火箭筒等爆炸武器。
也可以選擇一些能夠觸發(fā)DoT效果的武器,如火焰槍、腐蝕槍等,來快速疊加嗜血層數(shù)。
5、利用地形和掩護:
在戰(zhàn)斗中,要充分利用地形和掩護來減少受到的傷害,可以躲在掩體后面進行射擊,或者利用地形的高低差來躲避敵人的攻擊。
6、合理分配技能點:
在加點時,要根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風格和需求來合理分配技能點,如果喜歡近戰(zhàn)攻擊,可以優(yōu)先加點Mania系和Bloodlust系技能;如果喜歡爆炸傷害,可以優(yōu)先加點Hellborn系技能。
7、注意生存能力:
雖然Krieg的打法是“傷敵七分,自損三分”,但也要注意自己的生存能力,可以利用Redeem the Soul等技能來延長跪地時間,增加生存機會,也要注意及時補充生命值和護盾值,避免被敵人秒殺。
8、團隊合作:
在聯(lián)機游戲中,Krieg可以與其他玩家進行配合,發(fā)揮他的近戰(zhàn)和爆炸傷害優(yōu)勢,可以與其他玩家分工明確,有人負責吸引火力,有人負責輸出傷害,也可以利用Krieg的狂暴狀態(tài)和爆炸傷害來清理敵人,為隊友創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境。
四、裝備選擇與搭配
1、武器選擇:
近戰(zhàn)武器:蜂鳴斧、爆炸飛斧等近戰(zhàn)武器是Krieg的優(yōu)選,因為它們能夠造成高額的近戰(zhàn)傷害和爆炸傷害。
爆炸武器:手雷、火箭筒等爆炸武器也是Krieg的常用武器,它們能夠造成范圍傷害并觸發(fā)爆炸系技能的加成效果。
DoT武器:火焰槍、腐蝕槍等能夠觸發(fā)DoT效果的武器也是不錯的選擇,它們能夠快速疊加嗜血層數(shù)并造成持續(xù)傷害。
2、防具選擇:
防具方面,可以選擇一些提供高護甲和生命值加成的裝備來增加Krieg的生存能力,也可以選擇一些具有特殊效果的裝備來增強他的戰(zhàn)斗能力,如增加近戰(zhàn)傷害、爆炸傷害等。
3、飾品選擇:
飾品方面,可以選擇一些能夠增加元素傷害、生命偷取或技能冷卻時間的飾品來增強Krieg的戰(zhàn)斗能力,這些飾品能夠顯著提升他的輸出能力和生存能力。
五、實戰(zhàn)案例分析
以下是一個實戰(zhàn)案例,展示了如何使用Krieg進行一場戰(zhàn)斗:
在一場戰(zhàn)斗中,Krieg面對一群敵人,他首先利用地形和掩護進行射擊,同時不斷疊加嗜血層數(shù),當敵人靠近時,他切換到近戰(zhàn)武器進行攻擊,并利用自爆起身技能快速恢復行動能力,在戰(zhàn)斗中,他還不斷使用甩雷管技能來造成范圍傷害,并觸發(fā)爆炸系技能的加成效果,Krieg成功消滅了所有敵人,并獲得了豐厚的獎勵。
通過這個實戰(zhàn)案例可以看出,Krieg的打法需要充分利用他的近戰(zhàn)傷害和爆炸傷害優(yōu)勢,同時要注意自己的生存能力和技能點的合理分配,在戰(zhàn)斗中要靈活運用各種技能和武器來應對不同的敵人類型和戰(zhàn)斗環(huán)境。
六、進階技巧與心得分享
1、掌握節(jié)奏:
在使用Krieg時,要掌握好攻擊的節(jié)奏,不要一味地追求高傷害而忽略了自己的生存能力,要合理利用技能點和裝備來提升自己的生存能力和輸出能力之間的平衡。
2、熟悉敵人類型:
在游戲中,不同的敵人類型有不同的弱點和抗性,要熟悉敵人的類型和特點,選擇合適的武器和技能來應對它們,對于具有高額護盾的敵人,可以選擇使用腐蝕武器來快速消耗其護盾值;對于具有高額生命值的敵人,可以選擇使用爆炸武器來造成范圍傷害。
3、利用環(huán)境互動:
在游戲中,可以利用環(huán)境互動來增強自己的戰(zhàn)斗能力,可以利用爆炸物來觸發(fā)陷阱或造成范圍傷害;