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環(huán)形戰(zhàn)爭主線怎么玩:通關(guān)思路分享

  • 時間:2025-02-07 09:19:45
  • 來源:豐收游戲網(wǎng)
  • 作者:豐收游戲網(wǎng)
  • 在環(huán)形戰(zhàn)爭游戲中玩家除了需要不斷的提升實(shí)力,還有主線劇情需要不斷的推進(jìn),可是隨著難度的逐步提高就會很難過,那么環(huán)形戰(zhàn)爭主線怎么玩?下面就給大家?guī)硐嚓P(guān)的攻略,不清楚機(jī)制的朋友一起看看吧!

    主線通關(guān)思路分享

    初步入門

    1.活著才有輸出、克制對戰(zhàn)是前期的極大增益,自行根據(jù)關(guān)卡敵方陣容選擇對應(yīng)克制的輸出角色與往往至少需要一個奶媽;

    2.不要在乎等級,實(shí)在想升就隨便升到六七級就行了,等級給的提升很小,主要屬性都是個位數(shù)的提升;

    3.食物藥劑該用就用,加攻肉60點(diǎn)攻擊力,連擊藥劑20%傷害連擊,這兩個都是推關(guān)利器,比你拼死拼活升級提升個幾點(diǎn)攻擊力強(qiáng)得多;

    4.支線最好全做,部分為主線前置,體力一直在那里又不會跑,除非你時間有限迫切推進(jìn)主線,如果時間多精力多,600龍鱗買滿每日200體力是基礎(chǔ)操作??ㄖ骶€了不要不斷莽也別馬上就吃藥劑食物,先做做支線吧。

    2-7很簡單,我推薦上里斯和奶媽,用黑鋒去和元帥打正面,里斯和韋德清小怪。

    3-7更簡單了,如果不追求三星甚至可以三奶媽死保統(tǒng)帥輕松過關(guān),想要追求三星就要適度上1~2個輸出(以弓騎為優(yōu)先),輕易不要接近、攻擊boss,也別和統(tǒng)帥站一排,想知道為什么就去點(diǎn)開boss的面板了解其技能吧。

    第二章之后,就接觸到了此次新增的“派遣探索”、“浸染值”和“大地圖材料與工坊”。

    首先仔細(xì)看地圖,從上達(dá)萊斯(第1章)開始有一條不斷綿延向前的道路,那就是我們的主線推進(jìn)路線,而派遣探索可以開啟地圖迷霧。派遣的優(yōu)先級不是獎勵,而是金色問號,再然后是與那條“主線道路”最接近的其他黑色問號,順便一提,派遣出去的傭兵無法出戰(zhàn),所以用傭兵就可以了,并且在擁有援軍之前不要去名為“陷阱剿滅戰(zhàn)”這樣需要戰(zhàn)斗的(即便有了援軍也最好別去),否則你輸了會被強(qiáng)制回城。

    環(huán)形戰(zhàn)爭主線怎么玩

    浸染值

    說實(shí)話我個人非常反感這樣概率性的東西。就拿行動力加一來說,以前想要用可以上樂師用技能,現(xiàn)在需要用卻得反復(fù)控制浸染值去刷取體能充沛的buff,真是非酋見了沉默……牢騷發(fā)完了,重歸正題。

    浸染值是一個很單純的系統(tǒng),正面buff和負(fù)面buff的出率是4:6(官方給的數(shù)據(jù)),性格結(jié)合行為會導(dǎo)致浸染值的增減(性格不影響buff的出率),戰(zhàn)斗失敗固定增加浸染值,如果你真的想刷,那么以刷出“行動力+1”這個buff為第一優(yōu)先。

    然后是工坊與材料,沒什么好說的。我雖然想說一下材料撿取的優(yōu)先級,但這個東西是視你主線進(jìn)度而定的,各階段所需材料的優(yōu)先各異。說一下肉這個剛需材料,保持500肉。

    落難者墓園

    一把鑰石撿材料合成的成本是10.4體力,第三層的出率很穩(wěn),平均是18~20個情報值,前期(平民不抽卡、非酋不出卡)實(shí)在沒有法師的話,可以適當(dāng)刷墓園玩藍(lán)品質(zhì)火毒法(外圍墓地性價比最高,劍可以累積合護(hù)衛(wèi),法可以累積合紫火毒)。

    還有,那些你派遣探索出來的鎖住的東西,還有雙生花和意念之海等等,都是后面才能接觸的內(nèi)容,忽視就好。

    4-6章(弗洛威杜、阿奎格、伊塞達(dá))

    第四章難度一般,韋德雖然躺了,但所有怪的仇恨都最優(yōu)先在韋德身上,可以用一個奶死保韋德讓韋德當(dāng)t,實(shí)在打不過就上老答案“火毒法”。

    第五章難度稍高,里斯固定綁定一個奶,老答案火毒法依舊適用,不過5-7你若是有一個冰法會體驗很好。

    第六章難度拉高,打起來可能會很痛苦,所以我建議合一個紫步斧,強(qiáng)獸人或是狂戰(zhàn)士都行(我個人會建議強(qiáng)獸人,因為步斧很少要用,一旦要用基本是用來扛傷害死耗的),6-4可以用強(qiáng)獸人和兩個藍(lán)斗士,6-7的詳細(xì)通關(guān)方法論壇里有很多了,我個人還是推薦老答案“里斯綁奶、火毒法”。

    環(huán)形戰(zhàn)爭主線怎么玩

    教化牢獄

    一個打起來很爽的本,幾乎沒有難度,基本可以秒人,遺物選擇不用想就是攻擊優(yōu)先。

    警戒區(qū)開起來,盡可能讓自己在每一場戰(zhàn)斗里都達(dá)成零傷亡。

    說一下優(yōu)先級吧,因為教化牢獄難度低,所以優(yōu)先級從高到低:精英、嘍啰、寶藏、援軍、游商。

    篝火是所有存活角色恢復(fù)30%血,泉水是隨機(jī)復(fù)活一個死亡角色,祭壇是獻(xiàn)祭指定條件(品質(zhì)、武器)的傭兵換取遺物,篝火和泉水看具體需求,祭壇我建議別賭,萬一他要你獻(xiàn)祭你的主力。

    游商的商店,有購買價值的僅有用戴倫購買的經(jīng)驗書,除此之外一概別買。

    7-8章(卡索登、托倫)

    到這里,經(jīng)歷過4-6章的摧殘,想必都已經(jīng)不再是全然不懂的萌新了。

    所以我就不講戰(zhàn)斗思路了,就給個提示,合個劍護(hù)衛(wèi)綁定一個奶(有時也可以不用奶),你可以強(qiáng)行死耗突破大多數(shù)關(guān)卡。

    然后在8-7,應(yīng)該有很多人打完這里后第一次卡住了主線,不知道怎么推進(jìn)了。

    答案很簡單,派遣探索赫塔平原右邊的金問號與后續(xù)黑問號(如果沒有,就請你從前面沿著主線道路一路推進(jìn)問號到這里),直到地圖上出現(xiàn)一個塔。然后去赫塔平原順著里邊四個角色的支線任務(wù)做到開啟苦修會書庫,再繼續(xù)死磕貝肯任務(wù)(苦修者,從左往右數(shù)第三個老人)就對了(建議起碼記一下相關(guān)主要角色的名字,以及了解各個道具與閱讀提示文本,這樣你就不會再一頭霧水了。當(dāng)然你就是不想看不想記……那也沒有問題,畢竟是玩游戲,想怎么玩就怎么來)。

    這兩章會開放布德西奧幻境、威瓦爾噬魂遺跡、古王阿迦尼競技場(都是些花里胡哨的名字),分別對應(yīng)銘文、武器淬煉材料、技能升級材料。

    都到第七章了,應(yīng)該都知道有什么不懂的點(diǎn)一下左上角的問號就能得到幫助了。

    銘文合一把鑰匙要32體力,我的評價是可以合,一開放合成就馬上合他個兩把打通第三層給主力湊套銘文,力量一下子就上來了(不要問銘文優(yōu)先級,問就是溺聲和降禮,但是眷顧和掌控也是要刷的)

    環(huán)形戰(zhàn)爭主線怎么玩

    9-11章(沃頓長橋、歐藤山、威提斯)

    說實(shí)話沒什么好講的了,主線推進(jìn)的思路在前面都已經(jīng)講完了。

    這里會有二級的礦洞、墓園、牢獄,其開放條件均是支線開啟,值得一提的是二級墓園的開啟要做完惡崖村的任務(wù)共計給四個紫色技能升級道具(我看還有誰埋怨2000龍鱗換1000~1400龍鱗+一個紫色技能升級道具的任務(wù))

    基礎(chǔ)的內(nèi)容掌握之后,舉一反三自沒有任何問題。

    要說有什么該說的,還有就是開啟第三個區(qū)域(桑達(dá)斯)的條件了,大地圖拉到最大,然后你就能看到每個區(qū)域的范圍與探索度。其條件是第二個區(qū)域(恩特威迪爾)達(dá)到50%探索度。

    12-14章(莫拉、萊格山峽谷、雷索沼澤)

    依照正常游戲進(jìn)程,即便你和我一樣零氪非酋,到這里了也可以自行合出兩個傳奇?zhèn)虮偌由现骶€所給的金里斯和金韋德,你便也可以用四傳奇?zhèn)虮_始推進(jìn)主線。

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